2018-08-26 00:11:54
无纸时代的书本:展项采用正投技术,投影设备装置在书本模型上部暖场道具模型制作。通过采用感应方式获取参观者的动作暖场道具模型,并将该动作传输给计算机进行处理,将电子书内容投影到书本模型上,计算机内的应用程序则根据所捕1捉的信号驱动多媒体动画进行翻书的效果表现。
武汉大成美育科技有限公司科技馆展品以各类科技馆、科普场所以及广大中小学校、幼儿园、青少年活动中心和科普活动等基层为载体,以科普场所和中小学、幼儿园学生的课余活动为条件来设计与布置科学场馆,在轻松愉快的游乐氛围中,培养青少年儿童学科学、爱科学、用科学的情1趣,为学校提供科普、科教的载体和平台。
针幕:本展品形象展示了像素的概念,即任何一副画面或造型都是有多个点元素构成的。像素数量越多暖场道具模型价格,可显示的信息就多,显示的图像就越好,分辨率越高,像素就越小。观众可以用身体的任何部位去接触钉板上的模型针,于是在钉板上就出现了观众身体某一部位的图案。观众推动在钉板后的背板可以使模型针复位,观众松手,背板自动回到起始位置,开始下一次操作暖场道具模型设计。
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失重体验(宇行员训练器):演示太空中失重的现象,亲自体验太空失重的感受。通过三维空间的变化和人体的感官和判断错觉,模拟在太空中没有方向和上下的空间感觉,训练宇航员的感官判断。
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辉光球:它的外观为直径几十厘米的高强度玻璃球壳,球内充有稀薄的惰性气体,玻璃球中央有一个黑色球状电极。通电后,振荡电路产生高频电压电场,由于球内稀薄气体受到高频电场的电离作用而光芒四射,产生神秘色彩。由于电极上电压很高,故所发生的光是一些辐射状的辉光,绚丽多彩,光芒四射,在黑暗中非常好看。
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神奇的脚踏琴:将普通的电子琴键结构放大铺置于地面上,使用者站立于其上,依据音乐的节拍,双脚1交互不停地移动各相应的琴键,从而在形成优美舞姿的同时还演奏出动听的音乐,既能健身又能享受演奏乐器的乐趣
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暖场活动难做的原因是因为频度太高,导致活动缺乏新意,人群失去了新鲜感,所以活动内容很关键,要有创意和话题性,除了DIY我们还可以做什么活动呢?
机器人活动:AI+虚拟现实
如果说到新鲜,时下火热的人工智能AI和虚拟现实引起不少人的关注,举办一次人工智能活动想必能引起不少人的关注,机器人舞蹈、意念机器人、机器人DIY组装,而且儿童小孩非常喜欢机器人,可以和变形金刚、多啦A梦等超级IP和怀旧元素结合,大人小孩一把抓。虚拟现实体验,可以是虚拟现实游戏影视,也可以是虚拟现实看房,把活动和项目有机结合
周总
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